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纠错留言#一元手游优惠券简介
根据您提供的“手游”、“策划终究扛不住了”、“再次道歉”、“元购有二次补偿”,我推荐以下几本书,这些书籍涵盖了游戏设计、用户体验、危机管理以及商业策略等方面,有助于理解手游行业的运营和管理,以及如何处理公关危机和用户补偿问题。
1.
《游戏设计梦工厂》(Tracy Fullerton)
内容简介
:这本书是游戏设计的经典教材,详细介绍了游戏设计的理论和实践,包括游戏机制、用户体验设计、故事叙述等。对于理解手游策划的工作和挑战非常有帮助。2.
《用户体验要素》(Jesse James Garrett)
内容简介
:本书深入探讨了用户体验设计的五个层次:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。对于手游策划来说,了解如何设计用户友好的游戏界面和体验至关重要。3.
《公关危机管理》(Tim Coombs)
内容简介
:这本书提供了公关危机管理的全面指南,包括危机预防、应对策略和恢复计划。对于手游公司来说,如何在危机中保持品牌形象和用户信任是非常重要的。4.
《影响力》(Robert B. Cialdini)
内容简介
:本书探讨了影响人们行为的心理学原理,包括互惠、承诺和一致性、社会认同等。对于手游策划来说,了解这些原理可以帮助设计更具吸引力的游戏内购和补偿机制。5.
《商业模式新生代》(Alexander Osterwalder & Yves Pigneur)
内容简介
:这本书介绍了如何创建和创新商业模式,包括价值主张、客户关系、渠道等。对于手游公司来说,理解如何设计可持续的商业模式和补偿策略是非常关键的。6.
《精益创业》(Eric Ries)
内容简介
:本书介绍了精益创业的方法论,包括最小可行产品(MVP)、快速迭代和持续改进。对于手游策划来说,了解如何快速响应市场和用户反馈,进行有效的游戏更新和补偿是非常重要的。这些书籍从不同角度提供了手游策划所需的知识和技能,有助于更好地理解和应对行业中的挑战和机遇。
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